Tavgreen BLog Site

WelcoMe To Tavgreen BLog siTe.. GeT Information about IT & Entertaiment iN heRe..

Aplikasi Bahasa C Pada Mikrokontroler dan Robotika (Part 3)

Posted by octavianopratama on February 27, 2011

3. LCD (Liquid Crystal Display)

Pada pembahasaan kali ini, saya akan membahas tentang LCD, LCD yang digunakan adalah LCD 16 * 2 yang akan kita hubungkan dengan rangkaian mikrokontroler atau lebih tepatnya di PORT B. berikut ini rangkaian nya :

  • untuk mengatur contras LCD, maka dipasang Potentiometer 10 K
  • berikut ini program Singkat untuk menampilkan karakter di LCD

lcd_gotoxy(0,0);

lcd_putsf(“Octav”);

  • Program diatas berfungsi untuk memasukan Teks ->> Octav dan kemudian ditampilkan di baris pertama kolom pertama dari LCD

Posted in Robotik & Mikrokontroler | Tagged: | Leave a Comment »

Aplikasi Bahasa C Pada Mikrokontroler dan Robotika (Part 2)

Posted by octavianopratama on February 14, 2011

2. Komunikasi Serial USART

Pada bahasan pertama, kita telah belajar tentang Pendahuluan, sekarang sy akan sharing tentang komunikasi serial. Pada Mikrokontroler yang sy gunakan, terdapat fasilitas komunikasi serial dengan USART (Universal Syncronous Asyncronous Receiver / Transmitter) yaitu sebuah port serial baik itu db9 atau db 25 yang digunakan untuk bertukar informasi antara mikrokontroler dan Komputer. Misalnya kita akan mengirimkan pesan “Hallo” dari komputer untuk diterima di mikrokontroler

untuk berkomunikasi, maka diperlukan sebuah IC Max 232 yang akan dihubungkan di mikrokontroler, berikut ini rangkaian nya :

Read the rest of this entry »

Posted in Elektronika, Pemprograman | Tagged: , | 2 Comments »

(Sharing)Belajar Bahasa C++ Untuk Pemula (Bagian 5)

Posted by octavianopratama on February 10, 2011

Pada Bagian 4, kita telah mempelajari tentang Looping, pada bagian 5 ini, saya akan membahas tentang array. array merupakan tipe data terstruktur yang mempunyai tipe yang sama. array disini digunakan untuk mengalokasikan tipe data sama sebanyak n buah tergantung kita memberikan nya berapa. agar lebih jelas, perhatikan contoh berikut :

#include <iostream.h>

main(){
int x[10],i,n=5;
cout<<”masukan N : “;cin>>n;
for(i=0;i<n;i++){
cout<<”X-”<<i<<” :”;cin>>x[i];
}

cout<<”OUTPUT :”<<endl;
for(i=0;i<n;i++){
cout<<”x-”<<i<<” : “<<x[i]<<endl;
}
return 0;
} Read the rest of this entry »

Posted in Pemprograman | Tagged: , | Leave a Comment »

Aplikasi Bahasa C Pada Mikrokontroler dan Robotika (Part 1)

Posted by octavianopratama on February 7, 2011

1.Pendahuluan

Bahasa C++ dapat kita terapkan pada berbagai alat elektronika, contohnya dapat kita terapkan di robotik dan mikrokontroler. saya tidak akan membahas lebih detail tentang skematik mikrokontroler(karena yang membuat nya bukan saya, mikrokontroler yang digunakan buatan kakak kelas saya, kang manda), namun garis besar nya adalah :

Mikrokontroler merupakan sebuah chip yang telah terintegrasi yang didalamnya terdapat sistem input/output(I/O) dan Memori dengan kapasitas kecil yang dapat digunakan untuk mengendalikan alat lainya. misalnya pada percobaan kali ini kita mengendalikan nyala atau matinya beberapa buah LED dengan menggunakan switch. Read the rest of this entry »

Posted in Elektronika, Pemprograman, Robotik & Mikrokontroler | Tagged: , | Leave a Comment »

(Sharing)Belajar Bahasa C++ Untuk Pemula (Bagian 4)

Posted by octavianopratama on February 6, 2011

Pada Bab 3, kita telah mempelajari tentang Seleksi Kondisi, sekarang, kita akan mempelajari tentang Perulangan(Looping).

yang akan kita bahas pada perulangan kali ini diantaranya dengan : For() dan While()

  • Perulangan adalah sebuah metode yang digunakan untuk meng eksekusi program secara berulang tergantung kondisi yang kita berikan, misalnya perulangan sebanyak 3 x :

“Saya Suka Bahasa C++”

“Saya Suka Bahasa C++”

“Saya Suka Bahasa C++”

A. For

  • Struktur dari perulangan for adalah sbb :

for(inisialisasi;kondisi;perubahan){

statement;

} Read the rest of this entry »

Posted in Pemprograman | Tagged: , , , , | 1 Comment »

(Sharing)Belajar Bahasa C++ Untuk Pemula (Bagian 3)

Posted by octavianopratama on February 5, 2011

Pada Bagian ke 2, kita telah belajar tentang dasar dari input output, sekarang kita akan belajar tentang Seleksi Kondisi. Yang akan Kita pelajari ada 3 yaitu seleksi kondisi dengan menggunakan If,If..Else, dan Switch..Case, di dalam seleksi kondisi, kita pasti sangat membutuhkan 2 operator yaitu operator relasi dan operator logic.

OPERATOR LOGIC

  1. &&   –>> And, contoh : 11110000 && 11010000 = 11010000
  2. ||   –>> Or, Contoh : 1111000 || 11010000 = 11110000
  3. ! –>> Not, Contoh !0000 = 1111

OPERATOR RELASI

  1. <     : Kurang dari , contoh —> (3<5)
  2. >     : Lebih dari  , contoh —-> (5>3)
  3. <=  : Kurang dari sama dengan
  4. >=  : Lebih dari sama dengan
  5. ==  : sama dengan
  6. !=   : Tidak Sama dengan Read the rest of this entry »

Posted in Pemprograman | Tagged: , , | Leave a Comment »

(Sharing)Belajar Bahasa C++ Untuk Pemula (Bagian 2)

Posted by octavianopratama on February 5, 2011

Setelah kita mengetahui bagian pertama tentang file utama dari bahasa C++, selanjutnya kita akan mengenal header dari <iostream.h>,<conio.h> serta mengenal fungsi input output, let’s Cekidot

  • File header iostream.h merupakan file header yang digunakan untuk fungsi input output, selain menggunakan iostream.h, kita juga dapat menggunakan file header stdio.h, berikut contoh dari penerapan file header iostream.h:

#include <iostream.h>

int main(){
char N[20];
cout<<”Masukan Nama Anda :”;cin>>N;
cout<<”Nama Anda adalah : “<<N<<endl;
return 0;
}

Keterangan :

-char N[20] –> merupakan deklarasi variabel N bertipe char(karakter) yang dialokasikan sebanyak 20 spase character sehingga dapat kita sebut string(Kumpulan dari karakter), kita juga dapat menggunakan tipe variabel selain char, yakni:

int,float,double,long int, dsb, format penulisan —>> [tipe data/variabel] [nama variabel], misal: int N, float data

-cout<<”Masukan Nama Anda :”; –> menampilkan di display monitor, teks : Masukan Nama anda

-cin>>N —> Input ke variabel N, dalam hal ini variabel N telah kita deklarasikan string 20 spase char, sehingga kita dapat inputkan sebanyak 20 karakter

-cout<<”Nama Anda adalah :”<<N<<endl; –> merupakan syntax untuk menampilkan display di monitor variabel N yang berisi data yang kita inputkan sebelumnya Read the rest of this entry »

Posted in Pemprograman | Tagged: , , | Leave a Comment »

(Sharing)Belajar Bahasa C++ Untuk Pemula (Bagian 1)

Posted by octavianopratama on February 5, 2011

Pada post kali ini, sy akan sharing dikit tentang bahasa c. Bahasa C disini dapat kita gunakan / terapkan dalam pekerjaan sehari”, misalnya pada Software Kasir di swalayan hingga program robot. sebelum mulai, bagi yang belum punya software nya dapat di download disini . Ya tanpa panjang lebar, langsung aja kita cekidot

  • Buka Program nya, kemudian akan muncul halaman utama sbb

Struktur minimal dari bahasa C terdiri agar dapat running sbb :

#include <iostream.h>

int main(){
//masukan program anda disini
return 0;
}

  • Keterangan nya sbb :

#include <iostream.h> —–>> Merupakan file header yang digunakan. mksd file header yaitu, program yg kita buat akan mengambil libary nya dari header iostream.h. Selain iostream.h, masih banyak file header yang lain seperti : <conio.h>, <stdlib.h> dsb
int main(){
//masukan program anda disini
return 0;
}

Syntax diatas merupakan sebuah program utama dengan nama ‘main’ yang di eksekusi pada saat pertama running, kita dapat memasukan program yang kita buat pada —>> //masukan program anda disini Read the rest of this entry »

Posted in Pemprograman | Tagged: , , | Leave a Comment »

Membuat Jalur PCB sendiri dengan PCB Designer

Posted by octavianopratama on February 3, 2011

Pada Bahasan kali ini, saya akan membagi artikel tentang Membuat PCB Jalur dengan software PCB Designer, untuk Software nya dapat di unduh disini :

http://www.brothersoft.com/pcb-designer-download-1385.html

sekarang buka file yang telah di install, misalnya kita ingin membuat rangkaian di bawah ini kedalam bentuk jalur :

Gambar di atas merupakan sensor infra red yg saya dapat dari internet, sekarang akan kita ubah menjadi Jalur yang siap di cetak untuk di pasang komponen, berikut langkah nya : Read the rest of this entry »

Posted in Elektronika | Tagged: , | Leave a Comment »

Program Single Linked List Non Circular di bahasa C++

Posted by octavianopratama on January 24, 2011

Untuk Membuat Single Linked List non Circular, berikut ini merupakan program nya :

#include <iostream.h> //File Header Iostream
#include <conio.h> //File Header Conio 

typedef struct TNode { //Deklarasi Linked List
int data;   //data bertipe integer
TNode *next; //pointer Next
};  //penutup deklarasi
TNode *head;  //disini menggunakan head sebagai pointer utama dari linked list

void init(){  //Fungsi untuk inisialisasi awal linked list
head=NULL;  //Untuk pertama kali, head bernilai NULL
}

int IsEmpty(){  //Fungsi untuk mengetahui apakah Linked list kosong atau ada isinya
if(head==NULL)  // apabila head==NULL, maka return 1
return 1;
else
return 0;  // Selain itu maka Return 0
}

void insertdepan(int n){ //Fungsi untuk menambahkan data baru (n didapat dari input di program utama (main))
TNode *baru;  //Disini menggunakan baru sebagai pointer TNode nya
baru=new TNode;
baru->data=n;  //pointer baru->data berisi nilai variabel n
baru->next=NULL;  // pointer baru->next berisi NULL
if(IsEmpty()==1){ //periksa apakah linked list bernilai, jika return 1(tidak bernilai), maka akan mengeksekusi perintah hingga ‘}’
head=baru; //Nilai head= Nilai baru
head->next=NULL;
}
else {   // Jika return 0(linked list bernilai), maka akan mengeksekusi perintah berikut hingga ‘}’
baru->next=head;
head=baru;
}
cout<<”Data Terisi”;
}

void insertbelakang(int n){    //Fungsi untuk insert Belakang(Menambahkan data di belakang data lama)
TNode *baru,*bantu;  //Pointer yang digunakan yaitu baru dan bantu
baru=new TNode;
baru->data=n;
baru->next=NULL;
if(IsEmpty()==1){
head=baru;
head->next=NULL;
}
else {
bantu=head;
while(bantu->next!=NULL){
bantu=bantu->next;
}
bantu->next=baru;

}
cout<<”Data Terisi”;
}

void tampil(){   //Fungsi untuk menampilkan linked list yang telah di input / di delete
TNode *bantu;  //pointer yang digunakan yaitu bantu
bantu=head;  // Nilai bantu= Nilai yang ada di head
if(IsEmpty()==0){  // periksa apakah return 0(bernilai)
while(bantu!=NULL){ //Selama bantu tidak sama dengan NULL, maka di eksekusi
cout<<bantu->data<<endl;  // tampilkan di monitor nilai bantu->data
bantu=bantu->next;  //Nilai bantu= nilai bantu selanjutnya
}
}
else
cout<<”Masih Kosong”<<endl;
}

void hapusdepan(){ //Fungsi untuk menghapus Nilai paling depan
TNode *hapus;
int d;
if(IsEmpty()==0){  //periksa apakah return 0(ada nilai)
if(head!=NULL){ // jika head tidak sama dengan Null maka :
hapus=head;  // pointer hapus= head
d=hapus->data;  //nilai dari d = nilai dari hapus->data
head=hapus->next;  // Nilai head sekarang berisi nilai hapus->next
delete hapus;  //fungsi untuk menghapus nilai yang ada  di pointer hapus
}
cout<<d<<” Terhapus”<<endl;
}
else
cout<<”Masih Kosong”<<endl;
}

main(){  // Fungsi Utama dari program
int pil;
do{
clrscr();
int n;
cout<<”1.Insert Depan”<<endl;
cout<<”2.Insert Belakang”<<endl;
cout<<”3.Display”<<endl;
cout<<”4.Delete”<<endl;
cout<<”5.Exit”<<endl;
cout<<”Masukan Pilihan Anda :”;pil=getche();
switch(pil){
case’1′: clrscr();
cout<<”Masukan data :”;cin>>n;
IsEmpty();
insertdepan(n);
break;
case’2′: clrscr();
cout<<”Masukan data :”;cin>>n;
IsEmpty();
insertbelakang(n);
break;
case’3′: clrscr();
IsEmpty();
tampil();
break;
case’4′: clrscr();
IsEmpty();
hapusdepan();
break;
}
getch();
}while(pil!=’5′);
return 0;
}

Posted in Pemprograman | Leave a Comment »

RANGKAIAN MINIATUR RUMAH DENGAN PINTU OTOMATIS DAN ATAP OTOMATIS MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER AT89S51 (BASIC COMPILER)

Posted by octavianopratama on January 24, 2011

Mendengar namanya, kita pasti banyak menemukan rumah dengan pintu dan atap otomatis, contohnya di Pertokoan, kalo di Bandung nih, di BIP contohnya, pada saat pertama kali kita masuk ke Mal, kita akan menjumpai pintu otomatis yang jika ada orang yang melewati pintu tersebut maka pintu tersebut akan terbuka dengan sendirinya, dan apabila tidak ada orang yang lewat, maka pintu tsb akan menutup dengan sendirinya. prinsip itulah yang saya gunakan dalam membangun proyek ini bersama teman” perjuangan saya (Rangga,ucup,beben,rio dan nizar). So let’s cek it out

Sebelum memulai, terlebih dahulu akan dijelaskan tentang diagram blok dari sistem ini

  • Sistem akan dimulai dari set point, kemudian akan masuk ke Control Digital, disana instruksi akan diolah oleh mikrokontroler AT89S51/52
  • Kemudian data yang masih bersifat digital masuk ke DAC(Digital To Analog) untuk dirubah menjadi data analog (0-5 Volt) agar dapat dibaca oleh aktuator
  • Aktuator(Penggerak) yang digunakan dalam sistem ini adalah Motor Stepper, yang digunakan untuk menggerakan pintu dan Atap sehingga dapat bergerak/berputar otomatis
  • Kemudian, akan di proses, apabila sistem akan melakukan umpan balik, maka akan masuk ke bagian sensor, dalam hal ini, menggunakan 2 sensor yakni, Infra Red dan LDR(Light Dependent Resistor) / untuk keterangan tentang LDR & IR dapat dicari di google :)
  • lalu terakhir data analog dirubah menjadi digital untuk kemudian masuk kembali ke Control Digital

Kesimpulan dari diagram blok diatas : Sensor akan mendeteksi besaran fisis (dalam hal ini yakni cahaya dan infra merah) apabila mengenai sensor tsb, maka sistem akan melakukan umpan balik

Bahan yang digunakan :

-Acrylic secukupnya untuk desain rumah

-Motor Stepper sebagai penggerak(Aktuator)

-Gear untuk penggerak Motor Stepper

-Duplex untuk Bodi rumah

-Mikrokontroler AT89S51 beserta ISP

-Komponen dan PCB rangkaian

DESAIN PCB UNTUK SENSOR LDR

Gambar diatas merupakan skematik rangkaian sensor , berikut ini daftar komponen nya :

R: 220Ω

VR 20K

IC LM324

untuk R1,R2,R3,Led,TR tidak digunakan(hanya sebagai lampu indikator)

Gambar diatas merupakan jalur rangkaian PCB untuk rangkaian sensor  Cahaya (LDR) dan Lampu indikator nya. Tegangan masuk Ke Resistor agar dapat menghambat arus yang akan menuju LDR. Untuk mengatur Kepekaan sensor terhadap besaran fisis (yaitu cahaya), maka dipasang sebuah Potentiometer. Output dari potentiometer kemudian akan melewati IC LM 324 sebelum menuju ke Mikrokontroler AT89S51.

Prinsip kerja dari rangkaian diatas adalah, apabila LDR mendapatkan berkas cahaya, maka dia akan berlogika 1 , jika ingin berlogika 0, maka kita pasang posisi header di output IC 74LS04 . output dari rangkaian ini kita sambungkan ke Mikrokontroler AT89S51

DESAIN SENSOR IR

dalam artikel ini, tidak akan dibahas mengenai sensor IR, kesimpulan nya, sensor ini dapat digunakan sebagai pencegah maling yang masuk ke rumah(untuk artikel dapat di cari di google :D )

DESAIN MEKANIK PINTU

Pintu dari miniatur rumah terbuat dari bahan aclyric, yang di desain dengan ukuran 15*8 Cm dengan satu buah tuas yang berfungsi untuk membuka atau menutup pintu.

DESAIN MEKANIK ATAP

Pada mekanik atap, terbuat dari aclyric yang dipasang pada dinding rumah.disini menggunakan timing bell untuk menarik roller yang akan menggerakan pintu.

DESAIN KESELURUHAN

Setelah kita pasangkan dan rangkai seluruh komponen dan sensor, maka langkah selanjutnya adalah memprogram agar Mekanik bekerja sesuai dengan harapan kita, berikut ini keterangan dari Port yang digunakan :

port0 = Motor Stepper

port1 = LCD

port2 =Sensor IR

port3 = sensor LDR (p3.0=Pintu), (p3.2=pintu Belakang),(p3.4=Atap)

Berikut ini merupakan program nya :

$regfile
Config Lcd = 16 * 2
Config Lcdpin = Pin , Db4 = P0.2 , Db5 = P0.3 , Db6 = P0.4 , Db7 = P0.5 , E = P0.1 , Rs = P0.0
Declare Sub Kanan()
Declare Sub Kiri()
Sn1 Alias P3.0
Sn2 Alias P3.2
Sn3 Alias P3.4
M Alias P1
Cls
Do
If Sn1 = 0 Then
Locate 1 , 1
Lcd “PINTU TERBUKA  “
Call Kanan()
Else
Locate 1 , 1
Lcd “PINTU TERTUTUP “
End If
If Sn2 = 0 Then
Locate 1 , 1
Lcd “ATAP TEBUKA “
End If
If Sn3 = 0 Then
Locate 1 , 1
Lcd “ATAP TERTUTUP   “
Call Kiri()
End If
End If
Loop
End
Sub Kiri()
M = &B11111110
Waitms 1
M = &B11111100
Waitms 1
M = &B11111101
Waitms 1
M = &B11111001
Waitms 1
M = &B11111011
Waitms 1
M = &B11110011
Waitms 1
M = &B11110111
Waitms 1
M = &B11110110
Waitms 1
End Sub
Sub Kanan()
M = &B11110111
Waitms 1
M = &B11110011
Waitms 1
M = &B11111011
Waitms 1
M = &B11111001
Waitms 1
M = &B11111101
Waitms 1
M = &B11111100
Waitms 1
M = &B11111110
Waitms 1
M = &B11110110
Waitms 1
End Sub

Program diatas berfungsi :

  • Apabila cahaya mengenai Atap, maka pada LCD akan di display tulisan : “ATAP TERBUKA ” dan atap pun akan terbuka dengan bantuan motor Stepper
  • Apabila LDR di pintu disentuh, maka di LCD akan di display : ” Pintu Terbuka” dan pintu akan ditarik oleh motor stepper sehingga pintu akan terbuka

Posted in Elektronika | Leave a Comment »

B.M.T

Posted by octavianopratama on November 13, 2010

Posted in Artikel | 2 Comments »

PENERIMAAN MAHASISWA BARU (PMB) D3 FMIPA UNPAD

Posted by octavianopratama on August 10, 2010

(UPDATE)INFORMASI PMB FAKULTAS D3 FMIPA UNTUK

TANGGAL 18 & 19 AGUSTUS 2010

DAPAT DILIHAT DIBAWAH


ALIANSI D3 FMIPA 2010

BADAN EKSEKUTIF MAHASISWA D3 FMIPA

UNIVERSITAS PADJADJARAN

Sekretariat: Jln. Ir. H. Juanda No.4 Bandung Telp.(022) 4239185 Fax. (022) 4238185

CP : Khafidz (087822212259)

Hendra (02292539483)

    Pelaksanaan    :

Hari, tanggal                : Kamis, 19 Agustus 2010

Waktu                             : 07.30 – 16.00

Tempat                          : Gor Pakuan

    Tata Tertib Peserta ALIANSI D3 FMIPA :

  1. Mahasiswa baru wajib hadir 15 menit sebelum acara ALIANSI D3 MIPA dimulai.
  2. Radius 100 m sebelum gerbang UNPAD Jatinangor,mahasiswa baru tidak boleh diantar dan wajib berjalan kaki.
  3. Tidak boleh membawa barang selain yang ditugaskan.
  4. Tidak diperbolehkan memakai atau membawa aksesoris(perhiasan, jam tangan, gelang).
  5. Tidak diperbolehkan  membawa alat komunikasi (seperti Pager,HP,dll).
  6. Untuk putri tidak diperbolehkan bermake-up.
  7. Tidak diperbolehkan mencat rambut,dengan warna selain hitam.
  8. Tidak diperbolehkan berkuku panjang.
  9. Setelah acara ALIANSI D3 MIPA selesai mahasiswa baru tidak diperbolehkan berada di lingkungan kampus Jatinangor.
  10. Tidak diperbolehkan melakukan kegiatan lain selain acara yang telah ditentukan oleh panitia.
  11. Bagi mahasiswa baru yang melanggar peraturan diatas akan dikenakan sanksi yang telah ditetapkan panitia.
  12. Segala peraturan yang telah ditetapkan oleh panitia adalah mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

    Pakaian Maba :

  1. Pria
  • Celana panjang abu- abu
  • Kemeja putih panjang tanpa atribut
  • Memakai dasi Unpad
  • Sepatu kets warna hitam
  • Ikat pinggang hitam
  • Kaos kaki putih
  • Memakai tas Unpad
  • Rambut  1 cm
  1. Wanita
  • Rok panjang abu – abu
  • Untuk muslimah wajib memakai jilbab
  • Kemeja putih panjang tanpa atribut
  • Memakai dasi Unpad
  • Sepatu kets warna hitam
  • Ikat pinggang hitam
  • Kaos kaki putih
  • Memakai tas Unpad
  • Untuk Non Islam yang berambut panjang wajib diikat

NAME TAG :

  • Warna

a. Kuning

b. Biru

c. Merah

d. Hijau

e. Silver

f.  Hitam


  • Soal

1. Jumlah kromosom manusia yang normal adalah ? (hasilnya ditambah dengan nomor atom Hidrogen)

2. Enzim ptialin bekerja secara optimum dalam lingkungan yang netral dan pada suhu ? (hasilnya ditambah 2)

3. Jarak terdekat antara titik (-7,2) ke lingkaran x2+y2-10x-14y-151=0 adalah ? (hasilnya dikalikan 2)

4. Akar – akar persamaan kuadrat 2x2-6x-p=0 ialah x1 dan x2 . jika x12-x22=15, maka harga p adalah ?

5. Bila seorang laki – laki normal menikah dengan seorang wanita normal dan keduanya mempunyai gen resesif untuk albino, maka keturunannya yang bersifat normal  akan mempunyai perbandingan fenotif ?

6.Bila x3-4x2+5x+p dan x2+3x-2 dibagi oleh x+1 memberikan sisa yang sama , maka nilai p adalah

7.Bila diketahui :

maka harga x adalah ? (hasilnya dikurangi 9)

ID CARD :

A. Warna

a. Hijau

b. Orange

c. Emas

B.  Soal

NOTEBOOK :

KURSI GOYANG :

A.Warna

JAM TANGAN :

UNTUK FILE CURICULUM VITAE & Tugas untuk Tanggal 19,, dapat di download DISINI>>>>>>>>>>>download

(jangan Lupa Curiculum Vitae nya di ampopin ya..)

Buat yang ingin melihat contoh gambar dari Kursi Goyang, name tag dsb, bisa dilihat disini :) :) :) :

-Id Card

-name Tag


-Kursi Goyang


-Notebook


-Jam

TAMBAHAN :

1.Yang belum registrasi / belum dapat kelompok:

  • bagi yang belum daftar PMB Fakultas / belum mendapatkan kelompok dan gugus, silahkan daftarkan dengan FORMAT:

hereg <nama> <npm> <jurusan/prodi> <no.telepon> kirim ke 081931207543 (Asep/koor.Acara)

  • bagi yang belum tau kelompok/Gugus nya, silahkan koment di blog ini atau kirim sms dengan Format:

tanya <nama> <npm> <jurusan/prodi>

2. Informasi Untuk Tanggal 18 Agustus :

  • Maba Hadir Jam 7 pagi di depan gerbang BNI (dekat pangkalan Damri)
  • Tidak diperbolehkan membawa kendaraan pribadi
  • Bagi yang diantar wajib turun 100m sebelum gerbang BNI
  • Untuk Laki-laki berpakaian seragam SMU (Putih Abu”) tanpa atribut sekolah dan memakai dasi unpad
  • Untuk perempuan berpakaian seragam SMU (kemeja putih lengan panjang), Rok panjang (Sampai mata kaki) tanpa atribut sekolah, Tidak ketat dan transparan,Bagi wanita muslim, wajib memakai kerudung warna putih menutupi dada,memakai Dasi Unpad
  • Membawa alas Duduk
  • memakai pita merah dan hijau dipasang di lengan atas sebelah kanan
  • Membawa alat tulis

Posted in BLog | 88 Comments »

Line Follower Robot Sederhana Tanpa Kontroller (Mohon Di revisi lagi)

Posted by octavianopratama on June 29, 2010

Gak kerasa udah 1 tahun kuliah, dan saya pun bergegas untuk menyusun tugas akhir saya di semester 2 pada mata kuliah Rangkaian Digital. Bersama Sany agustiadi,Kang Harianto,Nizar kamal,dan Fahmi, serta dengan bantuan Yoga Gilang,kita memilih sebuah Judul “Line Follower Robot”. Berikut ini ringkasan dari alat yang kami buat, namun mohon direvisi apabila terdapat kesalahan, karena belum 100%  sempurna sesuai dengan fungsinya robot ini

Robot adalah mesin hasil rakitan manusia yang bisa bekerja tanpa mengenal lelah. Robot bersifat otomatisasi, yang artinya dapat melakukan berbagai pekerjaan secara berulang-ulang secara otomatis dengan beberapa perintah yang diberikan oleh manusia. untuk jangka waktu kedepan, robot akan mengambil alih posisi manusia sepenuhnya dengan beragam jenis robot, salah satunya adalah Robot Line Follower (RLF/LFR)

Line Tracer robot atau Line follower robot adalah robot yang bisa bergerak (mobile) mengikuti jalur panduan garis. Garis pandu yang digunakan dalam hal ini adalah garis putih yang ditempatkan diatas permukaan berwarna gelap,ataupun sebaliknya, garis hitam yang ditempatkan pada permukaan berwarna putih (cerah). Read the rest of this entry »

Posted in Elektronika | 3 Comments »

Protected: tugas PP

Posted by octavianopratama on June 1, 2010

This post is password protected. To view it please enter your password below:


Posted in kuliah | Enter your password to view comments.

Mahasiswa,Sampah visual dan kerusakan Lingkungan

Posted by octavianopratama on May 28, 2010

Sengaja nih buat artikel tentang Lingkungan hidup, buat memperingati hari Lingkungan (6 JUNI ) ntar.. tapi mungkin essay nya agak melenceng dikit dari tema utama,,hehe.. tp masih ttep berhubungan sama lingkungan hidup,,kali ini bahasa di artikel nya juga dibuat dengan bahasa baku,, hehe . yes, let’s begin..

Sebagian masyarakat perkotaan tidak menyadari, saat ini lingkungan kita sedang terancam oleh sampah visual yang menyebabkan kerusakan lingkungan.

Apakah sampah visual itu? Dimana dapat kita temui sampah visual itu?

Sampah visual merupakan suatu bentuk kerusakan yang secara tidak sadar kerusakan tersebut membuat lingkungan kita tidak lagi bersih,rapih dan indah di mata kita. Kerusakan visual dapat kita temui, di jalan-jalan protokol  maupun jalan kecil hingga di tempat-tempat fasilitas umum, seperti jembatan,halte,sarana olahrga bahkan tiang Listrik sekalipun.

Apakah bentuk dari kerusakan visual itu?

Bermacam-macam bentuk kerusakan visual yang dapat kita temui di Lingkungan kita, sebut saja dibawah jembatan Layang Pasupati, disana banyak sekali coretan-coretan dalam bentuk opini individu maupun coretan-coretan yang “tidak memiliki arti” yang tertuang di tembok jembatan tersebut ,coretan yang menggambarkan keadaan hati si pembuat, sampai dengan coretan yang bersifat politik,semua ada disana.Jembatan pasupati adalah serambi Jawa Barat dimana semua wisatawan domestik maupun wisatawan mancanegara senantiasa menggunakan jalan ini ketika mereka akan menuju kota kembang ini, tentu saja cerminan kesemrawutan kota Bandung akan tampak terlihat pada pandangan pertama mereka memasuki kawasan ini. Inilah secara tidak langsung promosi beragam coret-coretan tersebut yang dalam istilah-nya disebut dengan Grafiti dan kita pun berfikir betapa rusaknya fasilitas umum kita dengan dinodai oleh coretan tersebut.

Lain Jembatan layang pasupati,lain juga dengan daerah Jln.dipati ukur Bandung. Sepanjang jalan yang terletak kampus Universitas Padjajaran ini, terdapat banyak spanduk-spanduk atau banner yang terpampang secara “bebas” dijalan tersebut, mulai dari spanduk Promosi,penawaran maupun Penjualan, semua ada disana dalam bentuk yang beragam baik itu kecil dan besar. Si pemasang spanduk tidak menyadari bahwa spanduk-spanduk yang telah mereka pasang, membuat pemandangan kota menjadi semrawut. Itulah sebagian besar contoh sampah visual yang dapat menyebabkan kerusakan lingkungan yang banyak kita temui namun tidak kita sadari keberadaanya sangat menggangu. Belum lagi sampah visual eks pemilihan para calon legislatif yang tidak bertanggung jawab dalam arti hanya mampu memasang ketika aktifitas kampanye bergema dengan berbagai janji yang melambung namun ketika kampanye telah usai, visual para caleg tidak pernah dibersihkan kembali dan tetap terpajang dengan bentuk yang sudah rusak dan kadaluwarsa bila kita ilustrasikan dengan satu kaleng makanan ataupun minuman yang sudah kadaluwarsa maka tentu makanan kaleng ini harus segera menjadi penghuni tempat sampah nah demikian juga dengan poster yang sudah usang harus segera hilang dari pandangan mata kita. Sampah selalu identik dengan kalimat “Jorok”, “kotor” dan memang mesti dibuang.

Bagi para si pemasang poster-poster tersebut mungkin menguntungkan untuk melakukan promosi secara “gratis” dan mudah melalui spanduk dan poster di fasilitas umum, namun lebih banyak kerugian-nya diantaranya isi dari promo-promo tersebut diantaranya Banyak masyarakat yang terpengaruhi oleh iklan-iklan yang tidak jelas,berbau pornografi dan mengandung Sara. Contohnya Kita dapat melihat sendiri di pinggiran jalan, tembok-tembok telah dipenuhi oleh promosi Film Indonesia yang mengandung unsur Pornografi. Apakah pantas iklan-iklan tersebut terpampang secara jelas di media-media tembok dan dilihat anak-anak berusia dibawah 17 tahun? Bahkan anak-anak berusia dibawah 10 tahun pun dapat melihat iklan-iklan tersebut sehingga dapat memicu hal-hal negatif bagi generasi bangsa selanjutnya. Contoh lainya adalah banyaknya iklan yang memicu budaya konsumtif dikalangan remaja. Remaja saat ini banyak yang telah masuk kedalam arena “The Exhibit of Luxury” atau gaya hidup serba mewah dan konsumtif. Apa penyebabnya? Salah satu penyebab utamanya adalah dengan banyaknya iklan-iklan bebas yang menawarkan berbagai produk dengan mengatasnamakan “Gaya Hidup masa kini”. Ya, kalimat itu terbukti ampuh buat remaja-remaja yang sedang puber dan sangat mudah dicekoki dengan budaya konsumtif oleh iklan-iklan.kiranya para manajemen informasi belum memasuki kawasan informasi seperti ini sehingga informasi begitu bebas tanpa ada penyaringan.

Kerugian terbesar dengan adanya poster-poster tersebut pastinya adalah merusak keindahan kota kita, dan terlihat kotor. Coba kita tengok di berbagai fasilitas umum, misalnya di Taman dekat monumen perjuangan di Jln.Japati.disana banyak coret-coretan dengan pilok yang berisi inisial nama si pembuat,atau kisah cinta mereka yang diukir di tembok taman.Apakah yang mereka pikirkan sehingga membuat mereka menjadikan taman kota sebagai “kanvas” coret-coretan yang tertuang dari pikiran mereka.

Media apakah yang tepat untuk promosi selain menggunakan fasilitas umum? Agar tidak terjadinya kerusakan lingkungan.

Banyak sekali cara yang dapat dilakukan agar tidak menjadikan fasilitas umum kota kita sebagai ajang promosi, diantaranya, kita dapat menyewa jasa space iklan resmi yang banyak terdapat disetiap sudut kota kita tanpa menjadikan fasilitas umum sebagai tempat promosi.Cara ini banyak dipakai oleh berbagai perusahaan dari kalangan menengah keatas. Namun ada cara lain untuk melakukan promosi, yaitu dengan memanfaatkan media Koran,Majalah atau buletin. Dengan memasang iklan kita di dalam media massa ini, namun cara ini lebih efektif dan legal ketimbang menempelkan poster-poster kita di Jembatan atau di tiang Listrik yang sedikit orang yang membaca-nya dan dapat mengakibatkan kerusakan lingkungan.Banyak-nya masyarakat saat ini yang butuh akan media massa, membuat iklan lebih mudah terbaca oleh banyak pihak sehingga akan mengurangi berbagai macam promosi di tempat umum. Kita pun dapat menggunakan media Internet sebagai tempat promosi produk yang telah kita buat, kita dapat memanfaatkan jasa webblogg ataupun situs yang menyediakan jasa iklan sebagai tempat promosi iklan-iklan kita karena saat ini hampir semua masyarakat perkotaan telah melek akan internet sehingga membuat iklan lebih mudah untuk dibaca masyarakat.

Cara lain untuk meningkatkan kreatifitas corat-coret individu yang tidak tersalurkan pada media-media dapat saja dibuat semacam lomba kreatifitas membuat lomba poster, grafiti dan sejenisnya seperti yang seringkali dibuat oleh gramedia group, Institut teknologi Bandung, Universitas Padjajaran dan lembaga atau universitas lainya.Lomba lukis jalan juga memancing kreatifitas secara terencana dan terstruktur serta mengandung nilai estetika yang tinggi.

Bagaimana Peran mahasiswa dalam menjaga Lingkungan serta mencegah terjadinya kerusakan lingkungan?

Seiring dengan banyaknya berbagai kegiatan yang dilakukan oleh mahasiswa di kampus-nya, maka banyak pula promosi-promosi yang gencar dilakukan agar kegiatan tersebut sukses terlaksana. Contohnya pada tanggal 6 Desember 2009,Badan Eksekutif Mahasiswa D3 Fakultas Matematika dan IPA (FMIPA) Universitas Padjajaran, mengadakan seminar yang bertajuk “Hacker,Black Or White” yang diadakan di kampus Universitas Padjajaran Jln.Dipati Ukur No.35 bandung. Agar memperoleh banyak audience dalam seminar tersebut, maka dibuatlah berbagai pampflet serta banner kegiatan seminar dalam berbagai bentuk, baik besar maupun kecil,namun pampflet serta banner tersebut tidak dipasang disembarang tempat apalagi di fasilitas Umum, banner-banner dan pampflet tersebut dipasang di berbagai mading kampus yang diperbolehkan melakukan promosi, baik itu promosi kegiatan maupun promosi barang. Dengan dipasangnya Iklan tersebut di mading-mading kampus,maka audience yang datang pun hanya lingkup mahasiswa dan tidak  kalangan lainya seperti pelajar SD atau SMP yang datang, sehingga promosi tersebut lebih terstruktur dan lebih effisien dalam penempatanya ketimbang dipasang di tempat-tempat fasilitas Umum.

Mahasiswa yang identik dengan berbagai kegiatan seperti kegiatan Pendidikan, sosial,budaya maupun politik, pastilah membutuhkan berbagai spanduk,banner maupun pampflet untuk disebarluaskan kepada masyarakat umum mengenai program kerjanya dan kegiatan-kegiatanya. Untuk menyebarluaskan berbagai promosi-promosi tersebut, janganlah kita tempelkan disembarang tempat apalagi dengan cara ilegal dan tanpa ijin, pilihlah tempat-tempat yang sesuai dengan target program kerja kita, serta tempat yang tidak akan menggangu keberadaan fasilitas umum.misalnya dalam suatu program kerja akan mengadakan seminar dalam tajuk “Lingkungan dalam Lingkup mahasiswa”, maka kita dapat mencari audience lewat promosi-promosi dalam bentuk spanduk,pampflet,banner yang kita pasang di berbagai kampus asalkan telah mendapatkan ijin dari pihak kampus tersebut sehingga kita dapat menempelkan promo-promo tersebut dan iklan tersebut sangat efisien dalam penempatanya.Lain cerita apabila kita menempatkan iklan-iklan tersebut di jalan umum. Selain sedikit orang yang membacanya, iklan tersebut sangat tidak efisien karena kebanyakan yang membacanya bukan mahasiswa melainkan pengendara jalan walaupun sebagaian ada yang berstatus mahasiswa. Alangkah baiknya jikalau kita menempelkan promo-promo tersebut sesuai dengan tempat-nya.

Contoh lainya dalam pemasangan iklan-iklan dalam lingkup mahasiswa adalah yang dilakukan oleh mahasiswa  D3 Teknik Komputer Universitas Padjajaran yang mengadakan seminar dan pameran dengan judul “Robotik Part II”.Selain menggunakan jasa pampflet serta banner dalam promosinya, mahasiswa teknik komputer Unpad ini,menggunakan media Internet sebagai tempat promosinya, dengan bantuan situs jejaring sosial Facebook , para mahasiswa mengundang berbagai rekan-rekan dunia maya-nya untuk hadir dalam seminar ini. Dengan bantuan situs jejaring sosial ini, kita dimungkinkan untuk dapat melakukan promosi kepada masyarakat luas yang diundang dalam kegiatan tersebut. Dengan Bantuan facebook juga, kita hanya perlu membuat pampflet kemudian mempromosikanya di facebook dan membayar biaya iklan(Jika menggunakan fasilitas iklan). Bayangkan jika kita promosi menggunakan facebook, karena jumlah pengguna facebook di tanah air telah menginjak angka 13.870.120 user (sumber detiknet). Dalam seminar-nya, mahasiswa Teknik Komputer Unpad telah berhasil mendatangkan lebih dari 100 orang sebagai audience dalam seminar yang bertema tentang robotik dan sebagian besar audience nya adalah mahasiswa.

Memang sulit untuk membersihkan sampah visual yang telah tersebar dimana-mana, hal yang harus kita lakukan saat ini adalah mencegah semakin banyaknya penyebaran sampah visual yang mengganggu pemandangan kota.Mahasiswa sebagai penerus bangsa pada masa depan, memiliki berbagai peran yang sangat penting dalam mencegah terjadinya kerusakan lingkungan akibat promosi visual pada kota kita.Seiring dengan banyak-nya kegiatan yang membutuhkan berbagai macam bentuk promosi, seperti yang telah dijelaskan diatas, mahasiswa dapat melakukan promosi tidak hanya di tempat-tempat umum saja, namun dapat di berbagai media seperti di mading,media massa, dan Internet, hal itu cukup membantu untuk mencegah terjadinya kerusakan Lingkungan pada kota kita.

Posted in Artikel | 2 Comments »

Protected: bahan pmb 2010(khusus pubdok tekomp)

Posted by octavianopratama on May 22, 2010

This post is password protected. To view it please enter your password below:


Posted in kuliah | Enter your password to view comments.

Script “MENU” program pada bahasa assembler

Posted by octavianopratama on May 12, 2010

Pada Latihan kali ini, menggunakan script menu yang berisi seleksi huruf, berikut ini script nya:
.model small
.code
org 100h
start: jmp mulai
kal1 db 13,10, “MENU $”
kal2 db 13,10, “1.Huruf besar-kecil $”
kal3 db 13,10, “2.Seleksi Huruf $”
kal4 db 13,10, “3.Keluar $”
kal5 db 13,10, “masukan pilihan anda [1-3] ? $”
kal6 db 13,10, ”   $”
kal7 db 13,10, “MENU Huruf besar-kecil $”
kal8 db 13,10, “MENU Seleksi Huruf $”
kal9 db 13,10, “Silahkan Ulangi $”
kal10 db 13,10, “Masukan karakter Huruf    :$”
kal10a db 13,10, “Output  :$”
kal10b db 13,10, “Karakter yang anda inputkan kecil $”
kal10c db 13,10, “Karakter yang anda inputkan besar $”
kal10d db 13,10, “Huruf besarnya : $”

Posted in Pemprograman | Leave a Comment »

Membuat bendera merah putih di Bahasa Assembly

Posted by octavianopratama on May 12, 2010

artikel kali ini merupakan tugas yang diberikan oleh asisten lab saya kang franky pada matkul bahasa assembly, awalnya script yang saya buat dibawah ini mengcopy dari temen saya “irfan prasetya”,, :)  ya lumayan susah juga buat nya, tp setelah dipahami, ternyata lumayan juga untuk membuat script dibawah:

berikut ini script nya:

Posted in Pemprograman | Tagged: , | 2 Comments »

Mengubah nilai Heksa ke nilai desimal Pada bahasa Assembly

Posted by octavianopratama on May 12, 2010

Udah lama bgt gak posting,, huaahhhh.. postingan skrng ngebahas tentang Bahasa Assembly.

Pada emulator 8086, kita dapat melakukan percobaan mengubah nilai Heksadesimal ke nilai desimal, contohnya, kita input nilai heksa misalkan, “A” maka kita dapat mengkonversinya menjadi desimal “10″ dengan script dibawah ini:

.model small
.code
org 100h
mulai: jmp start  ;pindah ke label start
jmp proses ;pindah ke label Proses
jmp tambah  ;pindah ke label tambah
jmp programing  ;pindah ke label Programing
start:   jmp begin  ;pindah ke label begin
kal1 db “Masukan karakter Hexa antara a sampai f:$” ;isi dari variable dari kal1
programing:
jmp program   ;pindah ke label Program
octav db “Desimalnya: $”     ;isi dari variabel octav
begin: mov ah,09h  ;output kalimat
lea dx,kal1 ;nilai dx adalah variabel ‘kal1′
int 21h ;eksekusi
proses: mov ah,01h ;input karakter
int 21h   ;eksekusi
mov bl,al   ;pindahkan al ke bl
sub bl,31h  ;kurangkan nilai bl dengan 31h
tambah: mov ah,02h ;output karakter
mov dl,10  ;pindah baris
int 21h
mov ah,02h   ;output karakter
mov dl,13    ;memulai karakter dari awal
int 21h
program:
mov ah,09h   ;output kalimat
lea dx,octav ;pindahkan nilai di variabel ‘octav’ ke dx
int 21h
mov ah,02h   ;output karakter
mov dl,”1″   ;masukan nilai dl 1
int 21h
progres:
mov ah,02h    ;output karakter
mov dl,bl     ;pindahkan nilai di bl ke dl
int 21h
ending:
int 20h       ;ending program
end mulai
BAGI yang belum punya emulator 8086 nya bisa di download disini

Posted in Pemprograman, Uncategorized | Tagged: , , | Leave a Comment »

Bantulah Saudara-saudara kita yang terkena Longsor di Ciwidey

Posted by octavianopratama on March 1, 2010

Pada tanggal 23 Februari 2010, kita kembali berduka, setelah sebelumnya ranah jawa barat diguncang gempa di pangalengan, saat ini bencana longsor di ciwidey kembali menelan korban..

menurut sumber dari Okezone , Data korban yang masih terkubur pun masih simpang siur. Data dari kecamatan Pasir Jambu berjumlah 32 orang. Namun menurut Rahman, Camat Pasir Jambu yang terkubur sekira 60 jiwa. “Longsor itu berasal dari Gunung Waringin yang berada di atas pemukiman,” ujar Rahman.

Diantara Jumlah korban bencana longsor ciwidey, diantaranya  menelan korban jiwa, luka ringan dan luka berat dan banyak warga sekitar yang mengungsi karena takut terjadinya longsor susulan.

Melalui blogg ini dengan dikoordinasi oleh BADAN EKSEKUTIF MAHASISWA (BEM) D3 FMIPA UNIVERSITAS PADJAJARAN, kami mengajak saudara-saudara untuk memberikan bantuan berupa Pakaian,Sembako atau uang untuk disumbangkan kepada para korban longsor.

Sumbangan dapat dikirimkan melalui :

SEKRETARIAT BEM D3 FMIPA UNPAD
jln.Ir.H Djuanda No.4
BANDUNG

Bantuan dari anda sangat membantu bagi rekan-rekan kita yang membutuhkan

Posted in Artikel | Tagged: , | 1 Comment »

Melihat Bumi kita dengan Google Earth

Posted by octavianopratama on February 4, 2010

Pastinya kita penasaran bentuk bumi kita bagaimana jika di visualisasikan. kita sering menonton tv seputar Luar angkasa dan Bumi kita, pikiran kita pun terlintas untuk mempelajarinya dan melihat setiap sudut-sudut bumi kita. Dengan Aplikasi dari google Earth, anda dapat menjelajahi isi bumi kita secara 3D, anda pun dapat melihat berbagai kota dan rumah di seluruh dunia dengan aplikasi ini. Install dan gunakan karena aplikasi ini “user Friendly”. Anda dapat mendownload nya disini

Untuk Menjalankan google earth, anda mebutuhkan koneksi Internet.

Saya akan menjelaskan tahap-tahap penggunaan google Earth. Pertama-tama installkan google earth seperti anda meng-install software-software lainya.

Berikut ini Langkah-langkah penggunaan google earth:

Read the rest of this entry »

Posted in Artikel IT | Tagged: , , | Leave a Comment »

Sumbangkanlah Baju & Buku anda untuk mereka yang membutuhkan

Posted by octavianopratama on January 20, 2010

Ayo Sumbangkan Baju & Buku (Bekas / Baru) dan Sembako anda untuk disumbangkan kepada orang yang membutuhkan melalui program “Pengabdian Kepada Masyarakat” yang diselenggarakan oleh BEM D3 FMIPA UNPAD pada Tanggal 18-21 Februari 2010.

kami menerima Sumbangan dalam bentuk Uang,Buku,baju serta Sembako untuk disumbangkan kepada masyarakat Desa di Pangalengan yang beberapa bulan kemaren baru saja terkena musibah Gempa.

Sumbangan dapat dikirimkan melalui :

SEKRETARIAT BEM D3 FMIP UNPAD
jln.Ir.H Djuanda No.4
BANDUNG

Bantuan dari anda sangat membantu bagi rekan-rekan kita yang membutuhkan

Untuk gabung ke gruP facebook Panitia, silahkan klik disini

Posted in Artikel | Tagged: , , | 10 Comments »

Membuat Video Streaming Server dengan Windows Media Encorder

Posted by octavianopratama on December 28, 2009

A.Pengertian
video streaming adalah sebuah aplikasi dimana Anda bisa melihat langsung video yang di sharing oleh server pada satu halaman web tanpa harus download terlebih dahulu

B.Cara Kerja Di Komputer Client
  • Misalkan server http://streaming.kelompok5.com mensharing video publik-nya melalui web, maka client yang terubung kedalam jaringan server tersebut dapat mengakses video tersebut atas izin server streaming.
  • Pada komputer client, kita hanya perlu membuka web browser seperti firefox untuk mengakses video tersebut dengan cara mengetikkan URL-nya pada address box. Maka kita dapat menikmati fasilitas video streaming tersebut
C.Cara Kerja Di Komputer Server
  • Pada komputer server bertugas untuk men-sharingkan videonya melalui web agar mudah di akses oleh client tanpa memasukkan nomor IP. Misalkan, kita menyimpan videonya di http://streaming.kelompok5.com, maka di komputer client hanya perlu mengetik URL http://streaming.kelompok5.com dan kita tidak perlu mengetikan nomor IP. Read the rest of this entry »

Posted in Server | Tagged: , , , , | 2 Comments »

COMING SOON,SEMINAR “HACKER(Black Or White)??”

Posted by octavianopratama on November 23, 2009

Seminar “Hacking, Black or White?” akan membahas tentang dunia hacking, teknik-teknik hacking dan mengetahui hacking yang berbahaya serta cara mengatasinya.

Read the rest of this entry »

Posted in Artikel IT | Tagged: , , , , | 4 Comments »

Membuat Menu Program dengan Turbo Pascal

Posted by octavianopratama on November 19, 2009

dalam pembahasan pascal kali ini, saya akan membahas tentang membuat Menu program dengan Case Of, yang didalamnya terdapat program “Penjualan Karcis Bioskop” dan “Aplikasi Nilai Ujian”. berikut ini adalah scriptnya:

program caseof;
var a,b,m:longint;
pilihan:byte;
x,y,z,n1:real;
begin
writeln(‘<<<<Pilihan>>>’);
writeln(’1.Karcis Bioskop’);
writeln(’2.Nilai ujian’);
writeln(’3.exit’);
writeln;
writeln(‘Pilih 1-3 ?’);readln(pilihan);
case pilihan of
1: begin
writeln(‘Selamat Datang di Aplikasi Karcis Bioskop’);
writeln(‘Harga Karcis Rp.15.000+ Pajak Rp.2000′);
writeln(‘Masukan Jumlah karcis yang akan dibeli:’);readln(a);
m:=(a*15000)+(a*2000);
writeln(‘Harga Karcis yang anda beli adalah: Rp ‘,m);
writeln(‘Terimakasih telah menikmati fasilitas kami’);
end;
2: begin
writeln(‘Selamat Datang di aplikasi Nilai Ujian’);
writeln(‘masukan Nilai basic anda:’);readln(x);
writeln(‘masukan Nilai pascal anda:’);readln(y);
writeln(‘masukan Nilai C anda :’);readln(z);
n1:=(x+y+z)/3;
writeln(‘Nilai Ujian anda adalah:’,n1:5:2);
if n1 > 91 then
begin
writeln(‘anda mendapatkan grade A’);
writeln(‘Besar biaya anda adalah Rp.50.000′);
end
else if n1 > 76 then
begin
writeln(‘anda mendapatkan grade B’);
writeln(‘Besar biaya anda adalah Rp.150.000′);
end
else if n1 > 60 then
begin
writeln(‘anda mendapatkan grade C’);
writeln(‘Besar biaya anda adalah Rp.250.000′);
end
else if n1 > 40 then
begin
writeln(‘anda mendapatkan grade D’);
writeln(‘Besar biaya anda adalah Rp.350.000′);
end
else if n1 > 01 then
begin
writeln(‘anda mendapatkan grade E’);
writeln(‘Besar biaya anda adalah Rp.450.000′);
end
else if n1 = 0 then
begin
writeln(‘anda tidak mendapatkan grade’);
writeln(‘Besar biaya anda adalah Rp.550.000′);
end
else
write(‘Anda salah memasukan format’);
writeln(‘terimakasih telah menikmati fasilitas kami’);
end;
3: Begin
Write(‘terimakasih telah menikmati fasilitas kami’);
end;
end;
readln;
end.

Posted in Pemprograman | Tagged: , , , | 6 Comments »

Seminar dan Pameran Robotik Part II 2009

Posted by octavianopratama on November 11, 2009

n163996307861_2753

 

Dalam Seminar Dan Pameran Robotik Ini akan membahas tentang ” Aplikasi Pemprograman Pada Robotika “. Adapun Pembicara yang mengambil bagian :

- Drs. Asep Sholahuddin, MT (Ketua Bidang Studi TEKOMP UNPAD)
Membahas ” Komputer Vision Pada Robotika “
- Yusrila Y Kerlooza, ST, MT (Ketua Divisi Robotika UNIKOM)
Membahas ” Perkembangan Dunia Robotika Dan Dampaknya Pada Manusia Di Era Globalisasi “
- Desi Novita, MT (Dosen Pembimbing TEKOMP UNPAD)
Membahas ” Artifisial Intelligence “

Pelaksanaan:
Tempat : Aula D3 FMIPA UNPAD
Jl. Ir. H. Djuanda No.4 Bandung
Hari : Sabtu
Tanggal : 21 November 2009
Waktu : 08.00 – 12.00

Fasilitas :
Sertifikat, Snack, Door Prize…

Ticket Box :
Mahasiswa dan Umum = Rp.15.000

Registrasi :
Sekertariat HIMA TEKOMP Universitas Padjadjaran
Jl. Ir. H. Djuanda No.4 – Bandung
Batas Daftar :
18 November 2009

Contact Person :
- Sonny (08996728512)
- Farhan (085710410848)

Seminar Dan Pameran Robotik Part II merupakan proker HIMATEKOMP UNPAD, yang mana dilaksanakan pada setiap tahunnya. Acara ini diselenggakan untuk meningkatkan minat mahasiswa dalam bidang robotik untuk dapat mengembangkan bakat dan dapat menghasilan inovasi-inovasi baru yang dapat bermanfaat.

So,Come and Join in…..

sumber:  http://www.facebohttp//www.facebook.com/home.php?#/event.php?eid=163996307861&ref=mfok.com/home.php?#/event.php?eid=163996307861&ref=mf

Posted in Artikel IT | Tagged: , , , | 5 Comments »

Latihan Meng-install Windows & Linux didalam Xp dengan VMWare

Posted by octavianopratama on November 8, 2009

Bagi sebagian orang yang ingin mencoba dan belajar Meng-install sistem operasi, seperti windows XP, Linux,, dsb, maka diperlukan hardisk kosong untuk uji coba meng-install, namun hal itu sangat riskan untuk dilakukan karena dapat merusak space hardisk yang kita miliki jika terus menerus digunakan untuk meng-install sistem operasi. Untuk itulah diciptakan virtual machine(VMWare), agar belajar meng-install dapat dilakukan secara secure bagi hardware komputer. Prinsip kerja vmware adalah, kita meng-install sistem operasi seperti biasa kita install kepada hardisk yang kosong, tapi pada vmware, kita meng-install nya pada aplikasi VMWare.Seperti inilah contoh gambar VMWare:

18Untuk memulai installasi, Download terlebih dahulu software VMWare Workstation disini namun masih bersifat trial 30 hari,, Untuk Crack nya anda dapat mencari nya sendiri di mbah google,,hhe :) :) Read the rest of this entry »

Posted in Artikel IT | Tagged: , , , , , | 8 Comments »

video call GRATIS+cepat dengan aplikasi “skype”

Posted by octavianopratama on October 31, 2009

banyak cara yang dilakukan orang untuk berkomunikasi dengan orang yang dicintai, salah satunya adalah dengan menggunakan fasilitas “VIDEO CALL”.Dengan aplikasi ini, kita dimungkinkan untuk melakukan percakapan telepon disertai dengan video orang yang menelepon-nya.Biasanya video call bisa dilakukan di HP dengan 3G, Namun, dikarenakan video call berbayar dan harganya pun cukup mahal, terutama bagi mahasiswa yang ngekost sperti saya(hhe), banyak orang yang enggan menggunakan fasilitas video call via Handphone ini. Banyak solusi untuk dapat menggunakan fasilitas video call dengan GRATIS!! salah satunya adalah dengan menggunakan Instant messengger di PC atau Laptop anda,, dengan instant messengger, bukan hanya video call saja, namun kita dapat menggunakan fasilitas panggilan dan chatting. Diantara instant messengger yang saya pernah coba, saya lebih memilih aplikasi “SKYPE” . dengan aplikasi skype, kita dapat menyimpan kontak,mentransfer file,telepon,chatting dan yang paling penting adalah Video Call..

Untuk dapat menggunakan aplikasi ini, anda dapat mendownload nya disini

Berikut ini adalah cara installasi Skype pada PC/Laptop anda: Read the rest of this entry »

Posted in Artikel IT | 16 Comments »

Membuka File Berformat Docx Di Office 2003

Posted by octavianopratama on September 24, 2009

Selalu ada alasan untuk tidak meng-istall office 2007 di komputer/ Laptop anda, dan kebanyakan alasan anda adalah “Malas Untuk meng-install” atau “malas membeli/download(bajakan,,hhe). Oleh karena nya,, microsoft sudah menyediakan tool/software yang berfungsi sebagai conventer agar file berformat Docx dapat dibuka di office 2003.

bayangkan,jika anda mempunyai File dari orang lain yang berformat Docx, dan harus segera di print out, maka anda tidak perlu meng-install lagi office 2007,, tinggal menggunakan Conventer ini, maka pekerjaan anda selesai :) :)

Jika anda berminat untuk mendownload nya, kLik Link ini

Posted in Artikel IT | Tagged: , | 4 Comments »

 
Follow

Get every new post delivered to your Inbox.